土系的宗师级书页也入手后,赵定国的最后一块拼图已经凑成。
在顺利的把土系魔法体系提升到顶级后,赵定国已经全部晋级到宗师的冰系、雷系、火系和土系发生了融合。随后,这四系元素的宗师级体系最终演变成了一个叫做元素掌控的特殊天赋技能。
【元素掌控】
大幅提升对冰、雷、火、土四系元素的掌握。
释放以上任意一系技能时,伤害增加40%,魔法消耗减少40%,技能冷却时间降低15%/至少1秒。附加的特效为,释放任意技能时,每个参与组成技能的元素,都将有15%的几率发动元素强化,追加1倍的智力主属姓浮动伤害。
元素强化持续的时间为20秒,再次触发时不叠加,但会刷新持续时间。
注:有了这个,你就是最接近神的元素法师!
在融合升级成元素掌握后,赵定国的领域第二阶也顺势开启。
“恭喜id为037205的超神用户,将四系魔法体系晋级宗师,血统修炼等级和铭牌等级满足条件,成功开启领域第二阶。”
“在元素点燃标识全亮的状态下,耗费300点魔力,可以开启第一阶领域光环。在一阶光环的基础上,再次耗费600点魔力,可以开启二阶段领域。死亡团战中,领域的光环范围提升到700,维持需要消耗每秒60点魔力。”
“第一阶的光环加成为,队友对四系元素伤害减少8%。施法者本人,将获得全血统技能等级临时+1的增幅。且在此光环内,任何敌人想要释放以上四系元素技能,都必须额外消耗100%的魔力。”
“第二阶的光环效果为,凡是进入领域的敌人,都会受到四系元素的自发攻击。”
“冰元素,将会对进入领域的敌人发动间隔2秒,单次伤害为50%主属姓的冰刺伤害。此外,冰元素会额外降低敌人攻速、移动速度的20%。”
“雷元素,将会对敌人发动间隔3秒,单次伤害为100%主属姓的雷击,并额外造成秒的眩晕。”
“火元素,将会对敌人造成火元素等级*10点/每秒的灼烧伤害。此外,火元素将会加强熔岩精灵,并让其攻击获得30%的溅射效果。”
“土元素,将以1点/秒的速度降低进入敌人的护甲,最多降低土元素等级*2点,并削减等数值百分比的魔抗。”
四系元素,各有各的不同!
二阶领域的效果一出,赵定国顿时看到了自己导师当初释放领域的影子。虽说还暂有不如,但四系元素对敌人的自发攻击和强大压制,却已经让赵定国感觉到了这个领域的强大和变态——不仅是移动速度、攻速、护甲、魔抗的全面削弱,还有不菲的持续伤害,以及每三秒一次的瞬间打断。虽说并不是无视魔免的,但这样的全
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