“命令!第零六二,零六三加强分舰队,目标横轴七十五度,竖轴度九十三度,九秒后,区域覆盖式射击——”
“——第三波射击统计结果完成。击沉敌舰队十六艘,击伤十四艘!我方战沉七艘——”
交战开始到现在已经有五十分钟,冰云佣兵团的战舰,却依旧被阻挡在几万公里之外。这显然是得益于楚天采取的四段式射击,正因为这连续不断,而又精准无比的打击。对面的舰队群,才不得不放缓脚步,被迫的与狂澜海盗团展开远距离的炮战。
不过这四段式射击阻敌法,在阻敌上有其优势所在,在对敌打击上的效用,却是等于没有。
这与上次YT01跳跃门之战时,帝国军所采取的三段式射击法可不是同一回事。后者所瞄准的,是敌舰队聚集最密集的方位,以杀伤为目的。而后者更多的是讲究预测对方的航线,然后施以压制性的射击,迫使对方放弃企图。
相较而言,多段式阻敌射击法难度更大,也更考究舰队指挥官的战术预测能力。而除此之外,还必须付出相当的代价,战舰击沉数和命中率,都相应的不得不降低下来。
所以即使是居于劣势的防御作战,也很少会有人采取这样的战法。一般而言,在野战不敌的情况下,舰队指挥官完全可以依托那些防御攻势,又或者选择避而不战。像楚天今日这样,以万艘战舰阻挡两倍于己的敌人,为左翼部的舰队争取时间,本就是一个特例。
而且,如果只是单纯的依靠多段式射击法的话,还远不足以在这广阔的空域中,阻挡实力占优势的敌人。
“提督大人!敌舰队群已经接近两万三千公里,航速每秒一百二十公里!检测到右上角部分战舰有加速迹象!”
“了解!命令全舰队逆向推进器启动,保持与敌方两万五千公里距离,正前方空雷最大化散布。直属零零四,零零五分舰队,飞弹发射平台准备,目标横轴七十九度到八十二度,竖轴九十一度,距离两万一千公里,全弹覆盖打击——”
随着楚天的一声令下,整个右翼舰队群,开始在保持现有阵型的前提下,缓缓的后撤起来,维持着与冰云佣兵团之间的距离。不过也非是单纯的后撤,而是以与中央部之间的结合部为轴,逆时针的向后转动着。而与此同时,直属舰队的部分战舰,也纷纷弹射出了武器发射平台。然后数百万载有战术核弹头的飞弹,纷纷以每秒两千七百公里的时速,驶向了楚天预定的地点。
在米氏粒子分布区域内,这种航速比之战舰和机甲都快不了多少,而又无法制导攻击的飞弹,确实在使用上有着致命的缺陷,不过如果是像楚天这样,预定好爆炸地点,并且是预测好敌舰队的突击方向,进而用飞弹进行阻拦的话,
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