美元的制作成本预算加上25亿美元的宣发预算,总计82亿美元的总预算投入,平均每部作品高达亿美元的成本,一部作品的费用支出可以满足两部好莱坞大制作电影的制作和宣发费用,正如斯特劳斯先生所言,这是级游戏大作。”
“按照目前60美元一套的单价费用,想要收回亿美元的投资成本比登天还难,因为销量上就必须要突破2000万份为底线,也就是说要赚钱销量就必须要超过2000万份。这是不是疯了?”
耶维斯展露出丰富的表情自问道,又飞快的自答道:“是不是疯了,这不是关键。问题的关键是,作品怎样?毫无疑问,12部3级别的作品不论是在玩法上、画面、制作、内容任何与之相关的一切都是史无前例的、前所未有的。”
耶维斯说道:“简而言之,在亿美元的成本下制作出来的一部游戏作品,我实在想不出会扑街的理由,我实在想不出不是精品大作的理由。”
“当然,你可以预言其中某一部作品可能会是商业上的失败,毕竟2000万份的销量哪一款游戏不是现象级别?但在这里的12部作品才刚刚保本。”
“假如一部作品卖出万份,亏本了,商业上失败了,但商业上的失败依旧无法掩盖他成为了现象级作品的事实,万个玩家在玩我们制作的游戏,这依旧是款获得巨大成功的作品。”
“你们肯定会想,你这家伙肯定是疯了!还有他们,都疯了!未来科技刚刚买下你们就开始败家?Mr李一定会炒你鱿鱼!”
耶维斯指着在座的三位带着夸张的表情说道,过了片刻他收敛了神情,继续演绎着独角戏,道:“事实上,这就是大老板的主意。”
“我们四家公司任何一家卖了都拿不出20亿美元现金流来烧出三部级游戏,谁来替我们埋单?这就不得不再提醒一句,前面也说了,找个好东家是多么重要。”
维旺迪集团再次无辜躺枪,哭晕在厕所。
耶维斯似乎对其怨念颇大,他可不会管维旺迪听到了会怎么样,现在的育碧反正跟维旺迪已经没有半毛钱关系,怎么黑怎么来。
耶维斯继续说道:“在此我向诸位公布另一条消息,我们的母公司已经全资控股四大游戏开发公司并彻底放弃投票权。”
“同时每家公司拿出10的股份用于股权激励,母公司同时对我们四大开发商以及罗伯茨工作室分别投入23亿美元总计115亿美元现金。”
“说了这么多其实都是废话,简而言之,不管是我们游戏制作人还是玩家们,都应该感谢大老板这位土豪。”
“为什么我们制作方要感谢大老板?因为他让我们不需要去管什么该死的销量和回报、去担心公司会不会被拖垮乃至破产。”
“我们只需要全心全意的倾力打造精品,哪怕最终销量惨淡也无需担忧,母公司帮忙埋单让我们没有任何后顾之忧,我对能够脱离维旺迪而感到无比幸运。”维旺迪连中三枪!
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