有引起任何人的注意,就好像一滴露珠融入到无边无际的大海中一样。
此时没有人能够想到,一个现实与游戏中的传奇,就在此刻慢慢的诞生了。
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“请选择您下属的星舰少女种类和数目!”
“顽石级星辰轻巡洋舰星舰少女一艘。”
“请选择您对手AI的星舰少女种类,数目,和难易程度。”
“顽石级星辰轻巡洋舰星舰少女一艘,简单难度。”
“请设定时间流逝速度。”
“正常速度!”
“请选择正常游戏模式还是快速游戏模式,在快速游戏模式下,双方战舰将直接进入交战范围,无需进行前期的雷达探索定位。”
“快速游戏模式!”
因为是和人机对战的训练模式,所以游戏没有给予玩家任何限制,玩家可以任意选择自己拥有的星舰少女数目和种类,直到到达上限为止。
就算是一个刚刚进入游戏什么都没有的新手玩家,也可以将自己下属的星舰少女设定成99艘空天母舰,体验自己手下实力超群的感觉。
当然了,如果玩家有兴趣,也可以把自己的对手设定成99艘空天母舰,所有的一切都是自由的,可以任由玩家根据自己的喜好进行设定。
流年枫先给自己设定了一个最适合自己的配置,同样也给对手设定了同样的配置,好体验一下最弱的AI到底是什么水平。
战斗情况和结果没什么好说的,当然是流年枫赢得了胜利。值得一提的是,因为流年枫选择了快速游戏模式,所以在第一时间就直接和这个对手进入了炮战之中,不到一分钟的时间就结束了战斗,比正常模式下的战斗提高了十几分钟的时间。
接下来的第二场战斗,流年枫本身的设定并没有改变,而是将对手的难易度从简单难度升高到了普通难度。
结果当然还是一样的,流年枫依然取得了胜利,只不过时间从之前的一分钟提升到了两分钟。毕竟普通难度的电脑AI已经知道使用一些战术轨迹来闪避炮弹了,让流年枫那本来就有些蹩脚的命中率下降得更加厉害。
第三场战斗,流年枫将对手的难易程度从普通难度提高到了困难的难度。
胜利依然属于流年枫,但流年枫已经无法用碾压的方式赢得战斗了,而是费了不少手脚。
因为在困难的难度下,智能AI的闪避变得更加出色,同时炮火的命中率也提升了许多……差不多和菜的抠脚的流年枫到了同一个操作水平上。
第四场战斗,难易程度从困难提升到了恐怖,这一回已经不再是流年枫处于上风了。对方无论是闪避能力还是炮击的准确度都已经远远的高于流年枫在灵幽共振下的操作水平,最终还是依靠对方智商上的差距,通过找准优势方位,通过贴脸鱼雷的方式干掉对
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