第四百三十四章新的委托
“……情况就是这样,真是对不住,师弟你好不容易把人抓住,结果却在我们手中被人劫走。”
共济会的活动室里,胡忌显亲自上门向司明请罪,毕竟失去的不仅仅是嵇逊这个犯人,还有赏金。
一旁的柯茶菁狠狠瞪了他一眼,气呼呼道:“还不都是因为你,非要拦着我,居然就这么将犯人拱手让给对方,你是邮递员吗?”
胡忌显苦笑:“那女人的实力深不可测,你也见到了,那把大剑起码有百来斤重,结果在她手中轻巧得就跟烧火棍似的,以此推断,这女人的臂力只怕能在五千斤以上,配合内功全力爆发的话,一拳打出十万斤的破坏力也不奇怪。”
柯茶菁烦躁的啧了一声:“比武又不是力气大的人就赢!”
话虽如此,柯茶菁心中也非常清楚,力量如此恐怖的人,其它方面必然也不会太差,绝非自己和胡忌显两人能够抵挡。
玩游戏的时候,经常有力量型角色和敏捷型角色的分别,前者力量大但行动迟缓,后者速度快但攻击弱,可现实中不存在单方面的能力锻炼,单项属性提升,往往也会拉动其它属性的提升,比如你练铁砂掌,在提升臂力的同时,体力也会有所增长,练剑法的时候,步法也会变得更加灵巧。
简单的讲,游戏里面各个属性是孤立的,互不干涉,但现实中人是一个整体,各个属性组合成一个系统,彼此存在紧密的联系,难以分割,所谓牵一发而动全身,说的就是这个道理。
很多人反驳“天下武功唯快不破”这句话,认为就算你速度够快,可力量太弱,无法破防又有什么意义。
这其实是把现实当成了电子游戏,否则看一下物理公式就知道了,速度越快,力量越大,动能和速度是成正比的,只要自身够坚固,把速度提上去,给敌人的伤害只会越来越大。
柯茶菁自然没有想的那么细致,但出身武馆,从小耳濡目染,即便“不知其所以然”,至少也是“知其然”,就对方展现出来的恐怖臂力,一剑劈过来,估计躲都没法躲,直接被拍成烂泥。
明知胡忌显的判断是正确的,可这么简单的认怂,还是令她万分窝火,而且是越想越不痛快,忍不住一掌拍在桌子上:“气死偶咧!”
她修炼的是家传绝学炼铁手,一掌下去,直接在桌面上留下焦黑的五指掌印。
“喂喂,口癖都出来了,”胡忌显无奈道,“再生气也没必要破坏公物吧。”
“我乐意!”柯茶菁又瞪了一眼,然后道,“东西我赔,钱你来付。”
“不带这么玩的吧。”
司明撇了撇嘴,没理会两人的“打情骂俏”,回忆了一下胡忌显描述的女人形象,拿笔在纸上画了一柄兵器,问道:“那个女人拿的剑是不是这个模样?”
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)