个字,然后也不做评论,而是看着大家道,“来,大家继续……”
随着彭佑琪和金瑞涵开了头,剩下的四位同学也就跟着把各自的问题都提了出来,甚至连冲哥也加了进来,从投资的角度,提了些关于SWAT(市场竞争分析)的问题。
随着大家的提问,刘翊凡在白板上又陆陆续续写下了若干关键词,到得所有人的问题都问完,白板上也就秘密麻麻的几乎写满。
看了一眼板书,又看了一眼众人,刘翊凡想了想,然后对金瑞涵道,“麻烦瑞涵同学把这个拍下来。”
在金瑞涵拿出手机拍照的时候,刘翊凡便开始了回答。
“大家提的这些点,相当不错!”说着,刘翊凡回头看了眼白板,然后又道,“我先就挑其中的三个来说下我的看法。”
“彭佑琪认为兵贵神速,从某个角度来讲,没错,但现实中也不乏因为时机不对而惨遭滑铁卢的案例。我记得10来年前,有一款韩国网游,叫天堂,其制作精良,画面唯美,且采用了最新的3D引擎,可以说其制作水平和游戏理念算是当时整个亚洲的巅峰,而天堂在韩国和日本的成绩也相当优秀,但引进到了中国,却运营得一塌糊涂,为什么?其实道理很简单,当时中国的网吧里的机器配置,跑不动这款游戏,而那个时候,中国网游的绝大部分收入,来自网吧。其实,类似这样的案例还不少,比如SD集团的数字机顶盒,比如现在开始兴起的所谓VR技术,这里我就不展开来讲了,大家可以自己查一查。”
“至于瑞涵同学关于内容的趣味性,其实我觉得倒不用担心,这主要是我们怎么看待用户的共性点。影视内容的剪辑和PGC的精品内容虽然画面会很精彩,但另一个方面,他们却远离生活,我们将来的用户自己制作的短视频,很可能糙是糙了点,但是,接地气啊。”
“再来说说王小米提到的从国外直接购买视频剪辑技术,我觉得,小米同学想得太简单了些。不知道大家有没有发现一个事实,在互联网应用的领域里,从即时通讯到在线交易,从搜索引擎到杀毒安全,中国本土的企业和技术,完胜!为什么?难道是欧美的技术不好?不是,我想有句百度的SLOGON很能说明问题,那就是,中国人更懂中文。”
一口气点评了其中的三个问题,金瑞涵也拍好了照,这时候,刘翊凡却不再继续回答,而是返过身去,将整个白板擦得干干净净,然后,在白板的正中央写了大大的“用户”两个字。
写好了字,又在字外画了个圈,刘翊凡就用白板笔顿了顿“用户”两个字,然后就走到了会议桌前,双手撑在了会议桌上,看了看众人,然后道,“首先,我认为,大家的思考还是很有价值的,
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