芜湖死亡禁地外围,横乐坡小镇。
已经是日上三竿时分,上万名聚集这里的职业者,早已经吃完了早饭。开始按照各自的职业、实力和提前下发的区域编号,在小镇外提前推平的空地上站位、集结。
这是两省联盟各势力的首次大集结。
有地面上提前用石灰画好的一道道白线,有救亡者公会的高手不断指挥,再加上区域编号的提示,第一次集结尝试比想象的要顺利一些。毕竟,能够从普通人类中脱颖而出,成为青铜级、乃至白银阶的职业者,并没有多少蠢货。
“这里是D1区,白银阶盾战的集结点!”
“C1-C3是远程打击集群的站位,注意自己的职业划分!”
“蠢货,别走错了地方,看你们脚下的白线!”
不断的呵斥和调整中,一万名各大势力打散的成员,逐渐形成了一个个泾渭分明的小集群。而各势力的首领级人物,同样被打散委任为这些小集群的临时指挥。这些集群加在一起,共同构成了大联盟用于军团级对抗的最终战阵。
总的来说,根据方锦提出的要点,以及各位顾问和其他长老的综合参谋,大战阵有点类似于冷兵器时代的军阵。
最中央的是本阵,囊括了超过七成的白银阶职业者,以及大部分等级在16级以上的青铜阶,实力最为雄厚。
剩余的三成白银阶和16级以下的青铜阶职业者,分别组成左右两翼,拱卫在本阵两侧。
开战之时,两翼部队要跟随本阵一起策动,又或者奉命执行协同进攻、侧翼包抄等战术。
这样分成三部分,而不是混在一起,自然有方锦的用意。
一来,上万人挤在一起,想要指挥协调、调度起来会非常困难。
二来,不同阶位的职业者,实力差距太大。对白银阶职业者来说威胁不大的范围法术,对附近的青铜阶来说却可能致命。
这样一来,低级职业者损失惨重下,就可能过早溃逃,连带着动摇白银阶高手的士气。
一旦有层次的区分开,种种弊端自然得以免除,将职业者的整体战力最大化。
与此同时,在本阵和左右两翼中,也有着细致的站位调整。
相比之下,这种盾战在前、打击集群和治疗集群在后的常规站位,各大势力就熟悉多了。这里,救亡者公会的方案无非是进一步细化,形成明确的规定。
当然,职业者军团立足魔法体系,虽然借鉴了传统的军阵,但自有其不同之处。
比如,相邻职业者间的间隔,就远比封建时代的士兵要宽。
这是因为,职业者的杀伤力和控制战场能力,远比普通人类士兵强。黄金阶职业者的存在,又带来了各种超高威力的大范围杀伤法术,足以对密集站位造成毁灭性的打击。正因此,相邻职业者间必须足够分开,能临时跑动躲避,这
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