仍未到季后赛的阶段,这也并非是一场最高级别的王座赛的赛事,从技能与精彩程度来说观赏度并非顶级。
但因为近些年难得一见的生死斗氛围,吸引了大批的机体格斗爱好者的关注。
一战定生死的严重性后果,让观赛者产生了感同身受的投入度与参与度,因此部分中和了精彩度不足的遗憾。
悍不畏死与生死以对的激烈悬念面前,那些精致的技巧与战术变化也在一定程度上失去了应有呃魅力。
壳阳城外的大格斗场灯火通明,因为5v5生死斗的原因,电浆怒潮与棘齿之花的这场格斗,赢得了格斗场管理委员会最佳时段的场次安排。
这并非是一场季后赛的赛事,但从氛围与关注程度上来讲,已经带来了类似季后赛的关注度与效果,甚至让格斗场管理委员会一度产生了鼓励格斗团之间进行生死斗的念头。
但,也不过只是想想而已,长期的运营证明,频繁的生死斗其实对于机体格斗而言,伤害大于收益。
过于频繁的生死斗悬念会让观赛者产生一定程度的审美疲劳,所以并不会带来太多的赛事关注度的提升。
但生死斗的频繁发生所导致的后果,是机体格斗的明星选手更迭过于迅速,很多刚获得一定名气与影响力的选手总是很快的陨落,这对于提升机体格斗比赛的整体粘度其实会产生负面影响。
当然,在这种残酷赛制中成长起来的真正明星,发挥的稳定性与抗压力总是远胜于在相对和平与安全环境中成长的选手,这从最后一代在那种残酷赛制中成长的明星王者诺丁亚尔数十年来在格斗场中几乎再也不曾遇见过像样的挑战就可见一斑。
当年的查索迪亚,也并未形成如此强悍的统治力,多次经历过真正可能陨落的险境,不过是凭借着一股常人所难达到的狠劲才屡屡翻盘,最终依靠这股狠劲所带来的绝对胜率与不败神话形成心理压制,才带来后来的地位。
那时候的机体格斗赛中,即使知道实力比不上,也总有人咬着牙关要跟查索迪亚拼到最后,因为他们知道输掉就意味着再也无权活跃于这个世界。
而现在的诺丁亚尔,绝对的压制力造成的后果却是大多数队伍会选择性放弃与他们的比赛中获胜的企图心,而把更多的技术战术与设备的准备转移到下一场中去。
这是当年格斗场管理委员会计划通过种种措施影响逐渐减少生死斗场次所曾经预料到的情况。
这其实是不得已的选择,至少如今格斗场,格斗团队伍的生存率已经大幅提升。
棘齿之花当年狂暴的辉煌背后,是所有格斗团惨淡的生存现状。
一批辛苦培养的选手在一场对决中全部损失掉,足够让一个原本实力不俗的格斗团堕落到最底层联赛,甚至到破产的边缘徘徊。
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