“严格的按照操作条例的话,基本每次试验完毕所有芯片数据都应该彻底删除的。”
“不过你们知道复写人脑这样大容量的数据都是需要很久的,实际操作中大家都是机甲专用删掉显性记忆就完事儿,重新启动也就是复写一份显性记忆了数据量不大。”
“这样万一误操作在碳基自我觉醒着的状态下不小心启动了探索者机甲,也只用关闭后删掉那份儿新生成的显性记忆就完了。”
这样一切就说通了。探索者技术在试验成功和通用之间间隔着漫长的时间,不是每一个参与试验的人员都在那段时间内有权拥有一架属于自己的探索者机甲,加上中间爆发的尊严战争导致的管理混乱。
大概是某架执行了某组试验或完成了某个任务后,预计会重新使用仅删除了显性记忆的机甲因为项目的终止被遗忘在仓库里,再因为某次意外发生损毁,最终残骸被丢弃在腐海里。
脑补完完整的事件链,连平克都无法阻止这帮人为雅可可制造小伙伴的决心了。
虽然果核有相关禁令,但毕竟复制核心程序的不是他们,最大的鞭子落不到身上;核心程序的原主人不是大人物,带来的危害性并没有那么大。
而且认真来讲的话,核心程序原主人与即将诞生的雅可可新的小伙伴之间的关系,也不过是类似雅可可源程序的那位原婴儿与雅可可之间的关系,在平克的道德观念里,对人这种程度的冒犯还是可以承受的。
既然是为雅可可制造的小伙伴,众人理所应当的决定为这位倒霉催的陪伴者同学制造童型探索者机甲——要比雅可可稍微强壮一点,这样可以保护雅可可;但不能太有压迫感,不然雅可可会感觉不舒服……
完全量身定制的感觉。至于核心处理程序的原主人应该是位成年人,谁在乎?反正他什么都不知道什么都不记得,我们告诉他你是个6岁的孩子难道他会觉得自己有10岁?
进入探索者模式,众人在机甲车间内忙碌的热火朝天,犹如果核世界最有干劲最积极向上的生产团队——仅从场面上你很难看出这是整个果核世界可能排第一的惫懒团队。
有为雅可可制造从婴儿型到各年龄段童型探索者的经验,大家做起来驾轻就熟。雅可可也早已明白了自己将要有个小伙伴的事实,兴奋的帮忙抱着各类材料原件跑进跑出添乱,以及时不时的表演一个平地摔惹起大家善意的笑声。
至于为什么先制造专用探索者机甲?抱歉,没有碳基身体的如雅可可和即将新生的小子这样的源人类型机械智慧生命,要存在于梦境世界中必须拥有一个信号源,梦境系统自身有严格的限制不允许产生任何占用系统运算量存在人格与智慧的程序。
随着进度条缓缓的移动数据拷贝入
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