“村长!你怎么死了?!”
发出这声悲呼的正是站在不远处武馆门口的武馆教头!
似乎是因为隋宇跟村长的比武属于系统临时增加的任务,所以在隋宇将村长击杀后,武馆教头这个NPC似乎也产生了一些因为缺少设定而产生的逻辑错误。
所以用了一些时间进行反应,此时武馆教头终于做出决定!
喊一嗓子先!
然后,隋宇隐约看到武馆教头眼中似乎有淡淡的绿光闪过。
随后,武馆教头就怒吼一声:“我要杀了你为村长报仇!”
名字瞬间变红!
此时武馆教头脑袋顶上悬浮的名字,瞬间从代表友善型NPC的绿色变成了代表敌人的红色!
之后,就见武馆教头从腰间的一个袋子上一抹,就拿出一面带有狰狞图案同时周围一圈有着许多古怪凹槽的椭圆形盾牌,以及一柄看起来就充满凶气的砍刀,一手持刀一手持盾,武馆教头一踏地面就轰隆隆的向隋宇这边撞了过来!
在从山贼峡谷回来时,隋宇跟张杰有一句没一句的聊天中了解到,新手村的NPC智能水平虽然低,但是却有着同气连枝的设定。
就像内测时,就有喜欢挑战极限的玩家组织当时参加内测的玩家围攻过新手村NPC,试图证明玩家的集体力量是非常强大的。
按理来说,拥有高级武功傍身的新手村NPC就算不惧围攻,但是如果真的所有玩家万众一心不惧死亡的话,也未必不能够将某个新手村NPC围杀。
可是,新手村NPC也不是单打独斗!
一旦有玩家攻击新手村NPC,并且那个NPC落入下风的时候,就会触发新手村NPC组团参战的设定!
到时候,有负责当肉吸引火力的NPC站在前方挡住攻击,有攻击力强悍负责输出的NPC负责快速击杀,有负责奶妈的治疗性NPC负责恢复做肉的NPC的伤势,尤其还有远程型NPC用暗器不断偷袭!
最终玩家死伤无数,却没有杀掉过任何一个NPC。
而现在,看起来隋宇因为击杀了村长NPC,因此触发了其他NPC参战的设定!
这不,除了面前这个向自己冲过来的武馆教头之外,远处衣饰店大门打开,手持一柄巨大剪刀的衣饰店老板娘也在此时冲了出来。
名字同样是代表敌人的红色!
稍远一些的铁匠铺内也有响动传来,不用想都知道,铁匠估计马上也要冲过来了!
稍一耽误,隋宇必将落入NPC的围攻之中!
而一个村长都如此难对付,这要是被其他几个NPC围攻,隋宇哪怕开了挂,也绝对是凶多吉少!
但是隋宇并没有因此畏惧,亦或是直接逃跑!
非但没跑,隋宇反倒一踏地面直接迎着冲过来的武馆教头冲了上去!
速战速决!
狭路相逢勇者胜!
之前跟村长对战的时候
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