虽然局势对于RNG来说非常的严峻,但还好的是,现在到RNG和SKT这场半决赛还有一段时间,毕竟半决赛现在都还没有结束呢!加上下个周进行的半决赛的第一场是IG那半区的比赛,和RNG这半区无关。
所以总结来看,RNG是有一个周多一点的时间可以去进行相应的针对性训练和对SKT的研究,时间还算是比较充裕的。
当然,这个好消息其实也是相对的,因为SKT也同时在进行着同样的事情,他们也在想着怎么针对RNG的战术体系,该怎么样去限制死神的发挥!
没错,在他们的预估之中,想要一鼓作气带走自己的RNG应该是会选择直接让死神和香锅这对中野上场,强行加快比赛的节奏,以此打SKT一个措手不及,在Faker还没来得及彻底发力之前就强行结束比赛!
于是乎,摆在SKT面前的就是那个从去年世界赛就开始老生常谈的问题,到底应该怎么限制死神的发挥?让死神没办法随意的掌控比赛的节奏?
本来今年的洲际赛上,SKT他们已经完成了对叶青的限制,打开了顶级队伍到底应该怎么样战胜RNG的新篇章,可惜的是在这次世界赛之前,也就是在LPL的夏季赛总决赛上,叶青完成了对自己唯一缺陷的补足,让RNG的这个摆在所有队伍面前的缺陷没有办法再被利用。
然后?然后SKT现在要重新开始了,在面对死神的那种灵动、飘逸、鬼魅、多变的进攻手段,到底应该怎么样去防守?或者该怎么样去限制死神的发挥?
而且要做的还不只是这一点,限制香锅的发挥也同时重要,于此同时也需要考虑卡萨上场的可能性,毕竟之前卡萨展现出来的前期无敌的状态实在是太令SKT这边忌惮了!
最近RNG习惯使用的利用Uzi对线实力掌握下路线权,然后让小明去游走这点也需要去针对和头疼的点!
总结来看,两方战队都有相应需要去练习和针对的事情,也都在尽可能利用时间完成这些。
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至于到底应该怎么限制死神发挥这个问题,导致这个问题再度出现的正主FPX并不太关心,毕竟他们现在的情况远称不上乐观,也毕竟摆在他们面前的还有两道难关——DWG和IG!
身在下半区的他们要解决掉这两支队伍了之后才可能进入到决赛,进入到决赛之后才有可能去遇到死神,这种情况下他们怎么可能敢于去提前研究死神。
是DWG和IG这两支战队的个人实力不够顶了嘛?
虽然话说的有点难听,但无论是DWG还是IG的选手个人实力都要比FPX来得强。
FPX的综合实力之所以可以压这两支队伍一头,那是
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