它同样有缺陷!
环环相扣的布置确实让人忌惮,因为一旦不小心落入对手的节奏中之后,很可能就没救了。
……但要是其中一环被打破了呢?
对于韩国战队来说,当他们布置的其中一环被打破之后,下一环的内容就连不上了,他们提前准备好的战术便不攻自破!
还是那个例子,2018年MSI时期的KZ,在小组赛阶段的一场比赛之中,他们在前期几乎是把香锅安排清楚了,但就因为小花生男枪的一波抓下被Uzi天秀的操作给化解了,至此,他们的节奏就全没了,香锅也很快把发育偷了回来,Uzi在团战中的作用也开始越来越大。
最后KZ可以称得上是天胡的开局,就因为一波抓下的失利,被RNG给翻盘了!
其实一波的失利对于打架出生,各种场面都见过的LPL战队来说挺无所谓的,适应性极强的他们能够根据战局布置好接下来的战术。
就算战术失利了他们也不会慌乱,甚至经济落后,阵容垃圾对于他们来说也都不是绝境,用最职业选手之中最经典的一句话来说:
“没事,没事,一波团就打回来了!”
可面对这种情况的话,LCK的战队不行,他们的选手是学院派出生的,适应力没有LPL的这些野路子选手那么强。
一般点的韩国战队面对这种意外的话,基本就只能等着被对手翻盘,SKT倒是稍微要好一些,拥有Faker作为指挥的他们适应性相比一般的LCK战队来说要好很多。
但相比RNG这类纯种的LPL战队来说,SKT他们在这方面就还是一个可以被利用的弱项!
尤其是RNG这边的指挥数量还很多,质量也都很顶,看待同一件事情的不同视角都又,面对复杂的情况的时候完全不需要担心思路和决策出问题!
这种情况下把SKT拉入大乱斗的节奏中的收益实在是太高了!
而Uzi要做的就是以自己的个人实力来作为破局点,把SKT设计的局给破除,不仅如此,还要像IG那样一直打团,不断的复活,不断的打团,就算是顶着劣势也要让对手上头,这样才让局势彻底混乱起来,给到Faker在指挥端上足够大的压力!
这样才能充分展现双方战队在指挥,在赛区背景上导致的差距!
简单来说,RNG是要把SKT拖入到自己熟悉的节奏中,然后利用自己丰富的经验来击败SKT!
看到这里,很多人会说RNG又不是IG,在大乱斗方面哪有那么多的经验?
别以为RNG就不会大乱斗了。
事实上,RNG在大乱斗方面的能力并不比IG差!
要知道能和巅峰IG在他们的大乱斗节奏中去和他们掰手腕的队伍虽然不多,但全世界范围内还是有几支的,可最后还能掰
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)