听到游戏吹爆这么一说游戏之神有些迷糊了。
“游戏按照你这么说,这个气运一说也不是不能理解,毕竟我们身边发生的这么多事用气运解释也很正常,但是这又有什么用呢?知道这个理论了对我们现在能有什么帮助呢?”
“如果我没有猜错的话你是想说气运是可以剥夺的对吧!”而就在这次云天语出惊人。
听到这里众人的目光刷的一下看向了云天满脸的不可思议。
对于众人的惊讶游戏吹爆做出了解释。
“云天说的没错,气运可以剥夺,不同文明的气运不同,当我们把他消灭之后他的气运将会被我们剥夺!”说着游戏吹爆让众人看看他们的发展轨迹。“大家看到了吧,每次消灭文明之后我们的科技或者资源点发现这些方面都有部分的提升。”
“并且最关键的是大家可以看看,当消灭二级文明后和消灭三级文明后的对比,明显消灭三级文明只有我们的进步会更大一些。”
“由此可以看得出来,消灭的文明等级越高他们我们剥夺的气运就越多,我们的提升就越大!”说着游戏吹爆再次解释道:“这和光锥理论也不谋而合。”
“光锥之内皆是命运,当两个文明相遇的那一刻意味着他们命运的羁绊就此展开,因为他们已经身处同一个光锥,将来的某一天他们会再次重叠。”
“那么如果我们在光锥里面加入一些其他东西呢?”
“比如科技,资源,既然命运能够出现在光锥之内,那么为什么资源不能!为什么气运不能!两个文明相遇他们的一切都在这个光锥之内,光锥之内运气总量,资源总量恒定不变,由两个文明分配,但是如果其中一个文明消失了那么剩下的资源或者他们未来能挖掘到的资源应该归谁!”
听到这里众人只感觉头皮发麻,如果这是真的。
那么这个宇宙到底有多黑暗!
猜疑链即我本是一个善良的文明,你也是一个善良的文明,不过我虽然善良但是我却害怕你攻击我,你同样也很善良但是你也怕我攻击你。
我们会想虽然我善良但是对面不一定善良,万一对面攻击我怎么办?而对方也会这么想,两个文明互相预判了对方的预判使得猜疑链牢不可破,最终为了生存他们需要将对方毁灭,这样自己才安全。
但是这一切的出发点为的是两个字。
“自保!”
没错!这么做的初衷仅仅是为了自保!
但是现在呢,如果这个理论被证实那么性质就变了,文明的之间的关系由原先的自保变成了掠夺。
这就很恐怖了,因为出于自保考虑那么他们需要做的是隐藏自己然后消灭暴露的文明。
现在呢?由原来的隐藏消灭一切暴露的文明变成了,主动寻找并消灭这些文明。
哪怕你仅仅是一个原始文明也要毫不留情
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