2)第三章 进入《天狱》_天狱
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  “恩,确定!”(以后游戏里解普都将简称为平凡)

  待解普确定名字之后,耳边又响起悦耳女声:

  “现在进行种族选择,《天狱》里共有神族,仙族,佛族,魔族,妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵,龙族十二个种族,您可以选择的是妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵七个种族,如果您选择种族由系统随即分配的话,您将有一定几率成为其它五族的一员,请您开始选择”

  “这有什么好选择的,人族!”

  “种族选择完毕,确定吗?”

  “确定!”解普毫不犹豫地选择确定。笑话,做人做得好好的,选什么其他种族。

  在确定种族之后,解普眼前的场景再一次的变化,一块上面写着力量,敏捷,智力,体力,并且每个属性后面都标示为5的巨大显示屏凭空出现。

  “现在进行人物属性分配,每个创立的人物其属性分为力量,敏捷,智力,体力四个可更改的基本属性与根骨,悟性,魅力,幸运四个不可更改的隐藏属性,还有一共60点的属性点。

  先进行的是基本属性的分配,新人物力量,敏捷,智力,体力四个基本属性系统默认为4点,由于您选择的是人族,按照人族的属性加成,您的力量,敏捷,智力,体力四个基本属性同时上升1点,你现在有20点属性点可以自行分配,请开始加点。”

  怎么加啊,解普皱了皱眉头,自己对游戏可是一窍不通的啊,“可以解释一下这些属性的含义吗?”他抬头问到。

  “好的!”悦耳的女声再次响起:“基本属性中,力量将决定您在游戏中人物的物理攻击力,以及对物品的负重状况;

  敏捷决定人物的移动和对怪物攻击闪避、出招速度,以及影响物理攻击命中;

  智力决定人物对法力的攻击力和各种法力(魔力,仙力,佛力,妖力,冥力,龙力,内力等)的高低和回复速度,同时影响人物的法术防御力;

  体力决定人物的物理防御力,生命力和行动持久力。

  隐藏属性中,根骨决定人物对技能的发挥力以及对技能的领悟速度;

  悟性决定决定人物的创造力,创造力高的人物将比较容易的创造出系统没有的新技能;

  魅力决定人物对NPC的亲和力和武器练成的成功率,以及一些特殊技能使用的成功率;

  幸运决定人物对捕获宠物和召唤兽的成功率,以及怪物爆宝率和出极品装备的几率。”

  “哦。”听了系统的解释,这就比较好安排了,解普点了点头,开始进行属性的分配。

  “既然是在游戏里打装备赚钱,力量是要地,加5点;敏捷高可以闪开怪物的攻击,也是必须的,加5点;智力虽然看上去不怎么样,可它却是决定法力攻击、法力大小和法术防御力的,也

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