普通人看事物只看自己的感觉,但是对于有一些专业性知识的人来说,在看待事物的时候,会拿来和很多同类的事物进行对比。
《诛仙oline》游戏里面那些逼真的场景,罗杰一眼就看出来了,这里的所使用的特效技术,明显已经超过好莱坞电影里面所使用的特效技术了。
那些清晰的树叶脉络,明明白白地告诉着他,如果把游戏里面的那些片段直接剪辑下来的话,恐怕都可以直接当成是一部电影了。
罗杰对于游戏的画面痴迷,这跟他的专业有关,作为一名研究特效技术的大学生,他很明白细致到每一个画面细节的难度。
想想好莱坞那些电影动则好几千万的特效费用,那么把这么场景宏大的网路游戏都是用上这一种技术的话,所花的资金需要多么的巨大!
当然,这是从原有的技术上来推断的,科技技术的进步,不但在等够提高产品的性能质量的同时,能够大大提高工作的效率,降低原来的成本,罗杰可以百分之一百的确定,魅影游戏公司已经完全掌握了一种全新的极其高端的特效技术。
“不管这款游戏的玩法怎么样?以后我就是《诛仙oline》的一名忠实玩家了!”看着游戏里面,那如果天堂一般的人间美景,罗杰坚定地说道。
而像罗杰一样被《诛仙oline》那精美至极的画面所吸引的玩家还有很多很多。随着时间的推移。越来越的人开始喜欢上了这一款游戏,不单单是因为它的画面质量,还有那些华丽至极的法术,多样的玩法,仙侠之风开始逐渐在欧美风靡。
当《诛仙oline》公测一周之后,就单单在美国《诛仙oline》的最高在线纪录就已经达到了60万了。
《诛仙oline》在世界上风靡,肯定是影响到很多网络游戏的运营,就算是魅影公司旗下的《舞动魅影》和《疯狂卡丁车》也是不可避免的受到了影响,当然由于受众类型的不同,这些影响还是比较小的。但是对于《魔兽世界》来说,这就是一场艰难的战争了。
《诛仙oline》在欧美的崛起,注定让《魔兽世界》那不断上升的在线人数开始出现回落,利润不断下降。
对于来自《诛仙oline》的危机。暴雪的领导们这段时间可谓是愁眉苦脸,原本对于《魔兽世界》他们有着极大的野心,希望可以让这款网络游戏称霸全球的mmorpg市场,然而当事情正进展的一帆风顺的时候,半路居然跳出了《诛仙oline》这么一个程咬金。
比游戏画面的质量,他们的《魔兽世界》输的不只是一筹,哪怕是他们精心制作的游戏cg动画都还比不上《诛仙oline》的正常游戏画面。
比游戏的玩法,《诛仙oline》
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