往后退。
面对有风有盾的亚索,陆沉自然不会选择硬刚,先拉扯他一手。
此时纳尔身上的怒气值也已经过半。
捏着风的亚索,逼得纳尔连退了好几步。
huni也没有急着吹风,一直在逼纳尔的走位,顺便观察一下纳尔的走位趋势,用以“瞄准”。
瞄了半天,一直到亚索吹风的持续时间快消失了,huni这才按下q技能。
一道旋风从亚索长刀上吹出,朝着纳尔刮去。
不出意外,亚索这吹风被纳尔走位躲了。
在非贴脸,并且没有其他技能逼走位的情况下,以陆沉现在的反应能力,亚索的吹风想就这么直接吹到他,是不太可能的。
风吹空了,亚索立马e小兵回到了兵堆里,拉开了和纳尔之间的距离。
攒风攒被动上前吹风换血,然后e小兵回去,一套亚索标准的线上换血“民工三连”,huni确实是使得有模有样。
但在亚索e兵回去的滑行过程中,纳尔也扔出了手中的回力标(q),准确命中了亚索。
亚索被动被打掉,倒是没有掉血,不过吃到了纳尔q技能的减速。
亚索被减速,陆沉迅速操控纳尔贴上去,一发普攻打在了亚索身上。
纳尔w技能的被动已经在亚索脚下出现了两环,再有一下普攻就能触发三环了。
眼看身上出现了两环,huni还是不太服气,并没有后撤,而是选择接着和纳尔换血。
这个选择倒也没错,前几级的纳尔确实没啥伤害,就算被小纳尔a出一个三环,亚索只要能打中纳尔两个斩钢闪(q),换血也绝对是赚的。
于是亚索q了一下小兵,先攒一个q,然后e了一个纳尔前方的蓝色方远程兵,滑到了小纳尔的身前。
不过huni发现纳尔退的奇快,基本上是在亚索刚要e兵的时候,就往后退了。
所以亚索这一下e小兵来到纳尔身前时,纳尔已经退出了亚索的普攻范围,亚索a不到纳尔了。
huni想多偷纳尔一发普攻的想法也告破了。
不过不要紧,冲到纳尔脸上去砍也是一样的。
亚索直接e纳尔,蹿到了纳尔脸上,一发普攻砍中纳尔。
不过在亚索这一次踏前斩(e)的过程中,纳尔已经又a了亚索一下,触发了w被动的三环,移速陡然增加一截。
然后小纳尔利用增加的移速,开始横向拉开与亚索之间的距离。
由于双方的位置已经离蓝色方远程兵有一段距离,亚索这波没有吸引到小兵的仇恨,所以在小纳尔打出三环,移速陡增之后,huni没有选择立马e兵回去,想要接着追砍纳尔。
横向移动的纳尔一发普攻打中亚索,亚索脚下再一次出现一道环。
同样的,亚索也是一刀普攻砍在小纳尔身上。
亚索这一刀普攻出手后,立马接上一发斩钢闪(q)。
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