了解,不过具体能做到哪一步,这些都要亲眼见识才行。
【戴鲁比,黑暗宝可梦】
【属性:恶、火】
【性别:雄】
【特性:早起】
【技能:瞪眼、火花、长嚎、气味侦测、咬住、欺诈】
【戴鲁比,擅长与同伴合作,非常听从训练家的话的宝可梦。】
“早起特性啊…”
青云思索着,能不能找到一个好用的特性替换。
恶+火属性,二倍弱格斗、岩石、地面、水,老实讲,弱点有点多。
这样的话,再换为神奇守护显然效果不太好…
戴鲁比自身的特性,除了早起外,还有…
引火:收到火属性攻击,吸收能量,使自己变得更强。
紧张感:让战斗中的对手紧张,无法食用树果。
引火倒是勉强可以,不过既然要开挂,中规中矩避免一个一倍伤害的火系,这有点不划算。
紧张感这个特性很特殊,毕竟在现实世界,什么时候算战斗中?是不是不能吃树果,但能吃别的?
如果让戴鲁比躲起来,偷偷使用瞪眼,气味侦测等,不容易被发现的技能,是不是也算战斗中?
然后一直用紧张感让对方宝可梦无法吃东西,活活饿晕它。
要不干脆换个蓄水特性,一般人遇到火属性宝可梦,都会派水属性应战的吧!
不知不觉间,他们就来到了一处空地。
青云找到一片草地坐下,掏出笔记本后,指着远处的大树:“戴鲁比,对着那棵树使出火花!”
戴鲁比二话不说,听从命令面对大树,抬起脑袋,口出喷出一团火苗。
火苗飞行速度并不快,并且不像喷射火焰那样,需要宝可梦源源不断输送火焰。
不过也正是因为这点,火花攻击到大树上时,已经没剩下多少威力了。
被击中的树皮只是有些焦黑,可见威力多么小了。
戴鲁比心虚地转过头,犹豫一下,抬起头叫了声:“鲁比!”(我再来一次,一定威力更强!)
青云笑着摇头,揉揉它的脑袋说:“不用了,本来就是测试,让我们更加熟悉一下,没必要那么较真。”
“接下来用咬住,目标仍然是那棵树。”青云一边在笔记本上记录,一边说。
戴鲁比有些沮丧,它很怕青云轻视它,觉得它没有用处。
(。_。
甩甩头,让自己振作精神。
体内的能量再次汇聚,附着在牙齿上。
咬住是咬碎的前置技能,并不会在体外凝聚,只会加强宝可梦的咬合力。
等学会了咬碎,就可以在体外凝聚一个能量化牙齿,用它进行攻击。
“鲁比~”
戴鲁比长嚎一声,觉得自己浑身的能量更加沸腾,牙齿上的咬合力更强。
它信心满满冲向大树,KS一口,从大树上撕下一块木头。
吐出口中的木屑,看到自己在大树上的杰作,欣喜地跑回青云身边,摇着尾巴,眼神中透漏着求表扬的意思。
青云苦笑看着它。
原本的计划,先用咬住测试一次结果,之后再测试长嚎加攻击后的咬住…
罢了罢了~
青云将额头贴上去,磨蹭脸颊,温柔的说:“做得真棒!”
“鲁比~”戴鲁比更加开心了,身后被卷起一阵烟尘。
游戏中,增加一级攻击是百分之五十。
现实不这么算,增益的情况,根据技能的使用状况不同,会出现不一样的结果。
所以技能都是贵精不贵多。
比如御龙渡的两只哈克龙,一只负责进攻,一只负责防御。
某只实力不定的皮卡丘,十万伏特的威力也是遇强则强,遇弱则弱…
所以戴鲁比的增益有多少,还要再测试一次进行比较。
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