状,白凡停下了追击的脚步。
也就在白凡停下脚步一秒后,一个灼烧伤害从风流公子的头上冒出,带走了风流公子最后一丝生命值。
不管是持续回复的治疗药水还是瞬间回复的治疗药水,都有一个固定1秒的使用时间。
和野怪战斗的时候,还能利用配合或者自己创造吃药的机会。
但和玩家战斗的话,尤其是这种野外空旷的环境下,很少可以有吃药的时间。
【系统:检测到遭受来自‘风流公子’的恶意攻击,是否对其进行通缉?】
收到系统提示后,白凡仔细的看了看这个通缉功能。
发现他可以设定单次最少一银币的赏金,以及最高六十六次(1+声望-对方声望,最小为1)的通缉次数。
被通缉期间,目标不能进入任何人族的小镇或城市,否则会受到来自守卫军的攻击。
这有什么好犹豫的?
白凡直接选择了最多的79次悬赏,至于赏金,当然是最低的1银币。
【系统:通缉成功。通缉目标‘风流公子’,通缉次数‘66’,单次赏金‘1银币’。】
随后,白凡通缉成功的页面截图,发到了论坛里。
《公子羽:原来次元还有这功能?‘截图’》
截图里,白凡特意在那个通缉次数66上画了一个红圈,进行强调。
之后,白凡开始回忆这次战斗自己发现的问题。
首先肯定是警惕性的问题,以后肯定不能再完全依靠身边的火焰震爆示警。
从风流公子逃离的方向,白凡也发现了对方是如何躲避他布下的那些示警机关的。
只需要在暗中观察一下他的移动轨迹,就能判断出哪里没有机关。
要不是因为躲避弩箭偏移了路线,也不会触发最后那个感应炸弹。
另外,感应炸弹的单次伤害,居然超过了其面板伤害。
白凡猜测这是因为短时间内多次受到炸弹伤害后,风流公子的‘火焰抗性’已经下降到了负数的原因。
小心的在附近,包括他走过的路上又布置了一些火焰震爆和感应炸弹后,白凡这才来到了一个洞口的位置,开始尝试将其再次炸开。
……
另一边,刚刚复活的风流公子,接连收到了两条系统提醒。
【系统:玩家‘风流公子’,因为恶意攻击玩家‘公子羽’,阵营已由‘混乱中立’调整为‘混乱邪恶’。】
【系统:注意!玩家‘风流公子’,因为检测到您目前处于被通缉状态,请于5分钟内离开城镇的范围,否则将受到来自城卫军的攻击。】
看到这个提示之后,风流公子眉头一皱。
倒不是因为被通缉,皱眉主要是因为阵营的变化。
只要没有处于被通缉的状态,不论是什么阵营都不会受到NPC的主动攻击。
就算公子羽声望因为通关传说副本比他高一些,无非就是通缉次数多一些而已。
相比较自己可能承受的那几次通缉,如果能击杀掉公子羽,在他们这群人里绝对是很有面子的一件事。
但玩家们发现,玩家的阵营是秩序和混乱,会直接影响NPC对玩家的态度,而善良还是邪恶,则会直接影响玩家能否顺利从NPC那里获得任务以及对应的奖励。
想要从邪恶刷回中立的话,会很麻烦。
主动攻击其他玩家,风流公子不是第一次了。
但还没有说在只是发动了偷袭,没有完成最后击杀的情况下,阵营就从中立直接变成了邪恶。
这让风流公子有了一丝不妙的预感。
…………
点击→推荐票←投票
点击→月票←投票
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)