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而其他MOBA游戏中一个人拯救全世界,英雄联盟里对每个人的要求都很高,木桶理论在这里基本适用,一个人残废可以拖垮一个团队。
逸嘉游戏的任务就是在内测过程当中,检测出英雄的克制问题,反馈给美利坚的Roit公司,让他们在公测版本当中,能够进行召唤师属性的调整和新英雄的开发。
逸嘉游戏对英雄联盟这款游戏的期望非常之高,期望凭借这款游戏撬动起被企鹅游戏垄断的国内游戏市场。在前期的推广下面,逸嘉网络是不遗余力的。
微信的语音群聊功能特别推出了适用于游戏的优化版本,还在微博和微信的社交体系中推广游戏。因为是有限度的内测,逸嘉游戏设置了严格的邀请码,采用饥饿营销的模式,抢占了大量玩家的目光。
英雄联盟的游戏邀请码,真的是拼运气,有些土豪甚至在游戏论坛上面开出了上千块钱,只为了一个邀请码。
杜嘉逸当然不需要为了邀请码操心,他的关联账号本身的权限就非常高。杜嘉逸主要还是进入体验了一般游戏,看看人物模型和操作感觉。
具体来说,英雄联盟的画质非常不错,可玩性也很强。可能是因为邀请码的数量有限,还在内测其间,进入游戏的玩家偏少且质量较高,基本都是有些游戏基础的,因此杜嘉逸并没有遇到传统意义上面的坑货。
玩家的素质非常不错,游戏里面很注重交流,有了失误也并没有互相责怪的情况。一场匹配赛打了二十多分钟,杜嘉逸这方就投降了。主要是对面有些小厉害,雪球滚起来之后完全打不过。匹配赛嘛,就是玩个开心,没必要在那里坚持到底。
杜嘉逸想起了游戏大环境的问题,还是希望英雄联盟能够有一个和善的游戏氛围,不要出现互相辱骂的情况。一方面是依靠玩家素质的自我提高,二来也是游戏运营商在游戏规则上面的完善。
当然,现在的关键还是在于游戏本身,一切话题都是以质量过硬的游戏为前提。
英雄联盟的内测搞得声势浩大,除了吸引了大量玩家的注意,也让国内的游戏行业大有狼来了的感觉。特别是占据了一半份额的企鹅游戏,就更加紧张了。企鹅的游戏项目部,已经连续加班了一个礼拜了,就是希望能够找到克制逸嘉游戏的办法。
想要阻止逸嘉游戏的扩张,要么是企鹅游戏拿出一款比英雄联盟更加出色的游戏,要么是英雄联盟这款游戏质量不够。指望着逸嘉游戏出问题,以逸嘉集团一贯追求完善的态度,显然是不现实的,那么只能够从企鹅游戏内部找办法了。
企鹅游戏项目部拿到了几个内测的代码,基本都进入到游戏体验了一番,退出游戏之后都是一副沮丧的样子。
实话实说,Roit公司有着最优秀的游戏架构和开发工程师,加上招募的大量经验老道的游戏工程师,整体实力不比整个企鹅游戏的实力弱。(未完待续。)
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