因为的出现,让“五福临门”在战场上取得了不小的队伍优势,再配合上精妙的战术,让“五福临门”得到了不少发育机会。最终,“五福临门”的发育速度冠绝全区,并第一个达到380同盟人口上限。胡力本赛季推荐的,在战场上表现的如此强势,让所有人都大吃一惊,也是直播间里的水友们这么喜欢和胡力讨论的原因。尽管如此,带来的强势期也不可能永远有效,毕竟外服玩家看到这么强,自己也会出的,只不过没办法立刻拿出来而已。但是无论如何,的出现已经让“五福临门”沾了大便宜,甚至都影响了外服玩家后续队伍的选择。当前版本并不算太强势的和,却成为了不少外服玩家出二队的首选,若说没有的影响,那显然是不可能的。至于说,外服玩家为什么没有第一时间选择二队出表现如此强势的?当然是因为不信任了!任谁一看的武将组合和战法配置,都感觉很容易克制,出个带和的队伍,就足够将蹦跶的给收拾了。在没办法确认真正强度的时候,不论是谁,在选择上都会心生疑虑,再加上3个骑兵对资源的消耗过大,就不敢轻易尝试了。这时候战斗力经受过考验,又明显克制的一线队伍,哪怕稍微脱离环境,也是更明智的选择。可是强就强在这一点,看似稳稳克制自己的队伍,实际上却未必如此,最终还是演变成一场拼脸的游戏。在外服玩家们发现和也没有办法彻底制裁之后,终于承认其强度了,自然也就愿意出了。每一支新兴起的队伍,都必须要经受住战场的考验,才能慢慢被大家接受。仅仅克制一个队伍是不够的,那最多只能当个黑科技,只有表现出足够的战场生存能力,在面对各种队伍依旧有生存空间的时候,才能被推到一线队。若是在当前环境下,打绝大部分主流一线队都不吃亏的话,那就可能被推为超一线队伍了。其实,特别克制的队伍也不是没有,只不过在当前环境的通用性太差了,胡力并不推荐。比如曾经的武勋机器,就比较克制,但是因为的崛起,正处于最没落的时段。再比如,一个队伍若是同时带和,那真是太克了,就够吃一壶的了,再配上,啧啧!可惜这两个战法并不是常用战法,部队带上的话,虽然打容易了,但是部队的强度却大大下降,打其他队伍的时候,就不给力了,有些得不偿失。现有的主流队伍里边,又不是没有能和一战的,只是要拼脸而已,完全没必要单纯为了克制,而出一个打其他队伍都不行的主力部队。经过这段时间的战斗,不管是国服玩家还是外服玩家,有一点确认了,那就是的战斗力确实可以在当前的战场环境生存,值得一出。之所以传的这么快,主要还是因为【荣耀
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